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dc.rights.licensePor medio del presente documento autorizo a la Universidad Piloto de Colombia, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, la Decisión Andina 351 de 1993 y demás normas generales sobre derechos de autor, realice la reproducción, comunicación pública, edición y distribución, en formato impreso y digital, de manera total y parcial de mi trabajo de grado o tesis, en: 1.- la biblioteca y los repositorios virtuales de obras literarias en los que participe la Universidad, para consulta académica; 2.- la publicación como obra literaria, libro electrónico (e-Book) o revista electrónica, incluyendo la posibilidad de distribuirla por medios tradicionales o por Internet, de forma gratuita u onerosa por la Universidad y con quien tenga convenio, incluyendo la posibilidad de hacer adaptaciones, actualizaciones y traducciones en todos los idiomas; 3.- la incorporación a una colección o compilación, hacer la comunicación pública y difusión de la obra por cualquier procedimiento o medio conocido o por conocerse. Para todos los efectos la Universidad actúa como un tercero de buena fe; en consecuencia, en mi condición de autor me reservo los derechos de propiedad intelectual, puesto que de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico en ningún caso conlleva la enajenación del derecho de autor y de sus conexos; asimismo, continuaré conservando los derechos morales de la obra antes citada con arreglo al artículo 30 de la ley 23 de 1982. La autorización se otorga a título gratuito, teniendo en cuenta los fines académicos perseguidos por la Universidad Piloto de Colombia, entre los que se destacan la difusión de la producción intelectual y la promoción de proyectos editoriales con perspectiva académica, para contribuir al avance de la cultura y la sociedad en todas las áreas de la ciencia en que la Universidad se encuentra vinculada. Como autor, manifiesto que el trabajo de grado o tesis objeto de la presente autorización es original y se realizó sin violar o usurpar derechos de autor de terceros; por tanto, la obra es de mi exclusiva autoría y poseo la titularidad sobre la misma; en caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, como autor, asumiré toda la responsabilidad, y saldré en defensa de los derechos aquí autorizados. La presente autorización se otorga para todos los países del mundo y por el máximo término legal colombiano
dc.creatorDiaz Acero, Daniel Alejandro
dc.date.accessioned2018-07-27T04:25:07Z
dc.date.available2018-07-27T04:25:07Z
dc.date.issued2017-02-20
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/933
dc.description.abstractTeniendo en cuenta el actual auge de la globalización y las nuevas tecnologías, el patrimonio cultural inmaterial de países receptores de contenidos como los sudamericanos y en este caso en particular Colombia han pasado a un segundo plano, las costumbres propias han estado en un cambio constante en especial debido al contenido que están recibiendo nuestras futuras generaciones de países como Estados Unidos y sus industrias comerciales y que de una u otra manera están desplazando las experiencias que se realizaban de una manera diferente en ambientes como la familia, la ciudad, la región y el país y que en definitiva representaba los valores que nos generan un diferencial y nos reconocen como colombianos frente al mundo brindandonos identidad y tolerancia. Los entornos digitales son un excelente complemento en la educación inicial, se pueden utilizar como una herramienta pedagógica, enfocada precisamente a un target que nació dentro de una época donde toda acción realizada por el usuario tendrá una reacción (interactividad), este cambio en el contexto requiere un cambio proporcional en las metodologías educativas y precisamente es donde el entretenimiento se empieza a utilizar como pedagogía. Este tipo metodología se ha estado utilizando con mucha más frecuencia desde la aparición de las diferentes aplicaciones y juegos educativos. Teniendo en cuenta conceptos como simplicidad, abstracción y diseño este tipo de aplicaciones llevan a adquirir al usuario una práctica donde genera conocimiento por medio de diferentes actividades y crean una experiencia dentro del ambiente digital que desde la repetición o la diversión afiance temáticas relacionadas en este caso con patrimonio cultural inmaterial Colombiano ocupando diferentes espacios (información, interacción, producción y exhibición).
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isospa
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Piloto de Colombia
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceinstname:Universidad Piloto de Colombia
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional RE-pilo
dc.subjectPATRIMONIO CULTURAL
dc.subjectCULTURA
dc.subjectCultural heritageEn
dc.subjectCultureEn
dc.subjectEntornos Digitales
dc.subjectDigital EnvironmentsEn
dc.subjectHerramientas pedagógicas
dc.subjectPedagogical toolsEn
dc.subjectAmbientes interculturales
dc.subjectIntercultural environmentsEn
dc.subjectContenidos Digitales
dc.subjectDigital Contents
dc.subjectSitios Web
dc.subjectWebsites
dc.subjectArtes
dc.subjectArts
dc.titleProyecto ETNIAS (entorno transversal narrativo intelectual artístico y social)
dc.type.spaTrabajo de grado
dc.typebachelorThesis
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.publisher.programDiseño Gráfico
dc.publisher.departmentFacultad de Arquitectura y Artes.


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