| dc.contributor.advisor | Suárez Otalora, Julio Enrique / Director | |
| dc.contributor.author | Sabogal Orozco, Cristian David | |
| dc.date.accessioned | 2025-01-23T17:16:31Z | |
| dc.date.available | 2025-01-23T17:16:31Z | |
| dc.date.issued | 2024-11 | |
| dc.identifier.uri | http://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/14124 | |
| dc.description.abstract | Como diseñador de espacios y escenarios, propongo un entorno netamente de diseño, el cual esté
dotado de medios y recursos que les permitan a los estudiantes de diseño fomentar su creatividad a la
hora de idear y materializar sus ideas. Un entorno que le permita ampliar su perspectiva, ver lo que otros
no ven y con ello, innovar en proyectos de diseño.
La metodología de este proyecto se basó en un análisis vivencial y observacional realizado por mi autoría
a lo largo de la carrera, en este proyecto realizo una crítica a los escenarios actuales, los cuales son
genéricos y tienden a actuar como limitantes de creatividad en los estudiantes de diseño.
Como diseñador, planteo que un escenario académico para los estudiantes del programa de Diseño de
Espacios y Escenarios requiere en su estructura un entorno de creación el cual permita interactuar con
diferentes medios tecnológicos que aporten en la construcción de pensamiento y materialización de
ideas. | es |
| dc.description.abstract | This Project was carried out thinking about building a scenario in which designers in training can
dynamize perception and, from this, their creativity is encouraged when carrying out academic tasks in
certain academic spaces.
The research methodology of this project was based on an experiential analysis carried out by my
author. As a student of the Space and Scenario Design program, I criticized the current generic Scenarios
of the University, which act as limitations around the student’s creativity.
An academic scene for students of the Space and Scenario Design program, requires in its structure a
creation environment which allows interaction with different technological means that contribute to the
construction of thought and materialization of ideas | en |
| dc.rights | Reconocimiento-NoComercial 2.5 Colombia | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/ | * |
| dc.subject | Fomentar la creatividad | es |
| dc.subject | Taller diseño | es |
| dc.subject | Laboratorio de diseño | es |
| dc.subject | Design workshop | en |
| dc.subject | Design laboratory | en |
| dc.title | Laboratorio <Taller Diseño> - escenario para fomentar la creatividad en los estudiantes de pregrado en diseño de espacios y escenarios de la Universidad Piloto de Colombia | es |
| dc.type | Trabajo de Grado | es |
| dc.creator.modality | Presencial | es |