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Desarrollo de un Videojuego Educativo para el Manejo de Residuos Sólidos – AZONI AR

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Date
2024-07Author
Castellanos Rodríguez, Kevin David
Bernal Ayala, Nicolas
Henao Vargas, Nicolás
xmlui.dri2xhtml.METS-1.0.item-advisor
Jinete Gómez, Marco Antonio / Director
Metadata
Show full item recordAbstract
Azoni es un videojuego educativo que tiene como objetivo enseñar a las personas, la importancia
de la correcta separación de residuos y cuáles son los contenedores adecuados para cada tipo de
desecho. De esta manera, cuando un reciclador vaya a recoger estos desechos, las personas podrán
aprovechar los materiales de mejor manera, evitando así perder la mayoría de ellos en los
vertederos locales. Con esto, creamos un efecto dominó en el que todos podemos contribuir
positivamente al medio ambiente donde tiene diferentes ramas de trabajo, una de ellas es un video
juego que busca enseñar al público de una manera diferente a lo convencional, de esta manera nace
la idea de AZONI AR una subrama de AZONI TERB el cual busca complementar el video juego con
una nueva modalidad, la cual esla realidad aumentada, dando la posibilidad a losjugadores de llevar
el videojuego al mundo real haciendo que ellos tengan que moverse por diferentes espacios de su
hogar y así puedan estar junto a su familia, también busca no ser complicado para que cualquier
tipo de persona mayor de los 12 años y menor de los 50 años pueda usarlo sin ninguna dificultad.
Por ahora el proyecto será manejado únicamente porsus desarrolladores, ya que como se menciona
en el archivo inicial, este será manejado en espacios controlados. Azoni is an educational video game aimed at teaching people the importance of proper waste
separation and which containers are suitable for each type of waste. In this way, when a recycler
comesto collect these waste materials, people can make better use of them,thereby avoiding losing
the majority of them in local landfills. With this, we create a domino effect in which everyone can
positively contribute to the environment. It has different branches of work, one of them being a
video game that seeks to teach the public in a different way than conventional methods. Thus, the
idea of AZONI AR is born as a sub-branch of AZONI TERB, which aimsto complement the video game
with a new modality, augmented reality, giving players the possibility to bring the video game into
the real world, requiring them to move through different spaces in their homes so they can be with
their families. It also aims not to be complicated so that any person over 12 years old and under 50
years old can use it without any difficulty. For now, the project will be managed solely by its
developers, as mentioned in the initial file, and will be operated in controlled spaces.
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- Ingeniería Mecatrónica [175]
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