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    Aplicación del Merchandising visual y temáticas de exhibición en el Parque Mundo Aventura

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    Trabajo de Grado (4.765Mb)
    Date
    2014-08-21
    Author
    Ferrucho Ferrucho, Manolo Adrian
    xmlui.dri2xhtml.METS-1.0.item-advisor
    Ramírez Sánchez, Luisa Fernanda / Directora
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    Abstract
    La investigación comienza a desarrollarse sobre la importancia que tiene el proceso temático en el Parque Mundo Aventura en el ámbito social, se presenta información sobre los antecedentes que resalta los parques diversiones, en está fase se clasifica y se determina los seis tipos de parques de atracciones, resaltando sus rasgos característicos. Contrastándolo con el auge de elementos culturales, que apelan la creación de innovadoras ideas, rebasado en una línea cronológica en la Edad media, donde da origen a los parques con determinadas actividades: Espectáculos, cine, acrobacia, malabares, ilusionismo, entre otras. Constituyen forjar el concepto que determina la razón de este estudio, al permitir que el Merchandising y las herramientas del marketing intervengan en el sector de diversión. Cómo indagar los comportamientos y las reacciones que tienen frente al soporte arquitectónico, temático y la conciencia cultural que han transformado los espacios de ocio, en lugares conmemorativos, en experiencias que delimitan beneficios sensoriales e imaginativos, en la recreación de una justificación valorada en un Parque Temático en pro de un icono turístico para el país. Seguidamente se realiza el planteamiento del problema de investigación, seguido de los objetivos del estudio tanto general cómo los específicos, la justificación del estudio, beneficio turístico, económico y social, así cómo la contribución de las áreas de influencia.
    URI
    http://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/1274
    Collections
    • Ingeniería de Mercados [174]

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