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dc.rights.licensePor medio del presente documento autorizo a la Universidad Piloto de Colombia, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, la Decisión Andina 351 de 1993 y demás normas generales sobre derechos de autor, realice la reproducción, comunicación pública, edición y distribución, en formato impreso y digital, de manera total y parcial de mi trabajo de grado o tesis, en: 1.- la biblioteca y los repositorios virtuales de obras literarias en los que participe la Universidad, para consulta académica; 2.- la publicación como obra literaria, libro electrónico (e-Book) o revista electrónica, incluyendo la posibilidad de distribuirla por medios tradicionales o por Internet, de forma gratuita u onerosa por la Universidad y con quien tenga convenio, incluyendo la posibilidad de hacer adaptaciones, actualizaciones y traducciones en todos los idiomas; 3.- la incorporación a una colección o compilación, hacer la comunicación pública y difusión de la obra por cualquier procedimiento o medio conocido o por conocerse. Para todos los efectos la Universidad actúa como un tercero de buena fe; en consecuencia, en mi condición de autor me reservo los derechos de propiedad intelectual, puesto que de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico en ningún caso conlleva la enajenación del derecho de autor y de sus conexos; asimismo, continuaré conservando los derechos morales de la obra antes citada con arreglo al artículo 30 de la ley 23 de 1982. La autorización se otorga a título gratuito, teniendo en cuenta los fines académicos perseguidos por la Universidad Piloto de Colombia, entre los que se destacan la difusión de la producción intelectual y la promoción de proyectos editoriales con perspectiva académica, para contribuir al avance de la cultura y la sociedad en todas las áreas de la ciencia en que la Universidad se encuentra vinculada. Como autor, manifiesto que el trabajo de grado o tesis objeto de la presente autorización es original y se realizó sin violar o usurpar derechos de autor de terceros; por tanto, la obra es de mi exclusiva autoría y poseo la titularidad sobre la misma; en caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, como autor, asumiré toda la responsabilidad, y saldré en defensa de los derechos aquí autorizados. La presente autorización se otorga para todos los países del mundo y por el máximo término legal colombiano
dc.contributor.advisorHernández Molina, Ignacio / Asesor
dc.contributor.advisorPedraza García, Gilberto / Asesor
dc.creatorQuintero Toledo, Katherine
dc.date.accessioned2018-07-27T05:15:32Z
dc.date.available2018-07-27T05:15:32Z
dc.date.issued2016-02-23
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/1129
dc.description.abstractActualmente existen algunos juegos educativos limitados en cuanto a conectividad y disponibilidad, sin embargo, las páginas web en donde se muestran no están al alcance de las instituciones educativas, puesto que en las zonas apartadas del país la velocidad de internet es baja, esto hace o limita el acceso a dichas herramientas. Sin embargo, en estas instituciones cuentan con equipos de cómputo, de los cuales los estudiantes se pueden beneficiar con contenidos que les permita aprender mientras se divierten. La presente investigación tiene como objetivo fortalecer los conocimientos en el área de matemáticas y lectoescritura adquiridos por los estudiantes en clase. El producto diseñado en esta investigación, consiste en presentarle al estudiante dos líneas de juegos, una en matemáticas la cual cuenta con cuatro niveles de juegos, el primero visualiza los números del 0 al 10, el segundo del 10 al 100 de 10 en 10, en el tercero se muestran sumas sencillas y en el cuarto restas. En la segunda línea de juegos, se trabaja el área de lectoescritura, la cual cuenta con tres niveles, el primer nivel se visualizan las vocales, el segundo el abecedario y en tercero selección entre palabras y su respectiva representación gráfica. La validación de aceptación del producto se lleva a cabo con un grupo de estudiantes de los grupos de prescolar y primero de primaria, entre los cinco y siete años de edad, de los cuales se obtiene la apreciación de los niños con respecto a los juegos aquí presentados.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.publisherUniversidad Piloto de Colombia
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceinstname:Universidad Piloto de Colombia
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional RE-pilo
dc.subjectEnseñanzas con ayuda de computadores
dc.subjectAprendizaje escolar
dc.titleDiseño e implementación de una herramienta de software destinada a fortalecer el aprendizaje en niños escolarizados
dc.typeTrabajo de grado
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.publisher.programIngeniería de Sistemas
dc.publisher.departmentFacultad de Ingenierías.


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