| dc.contributor.advisor | Blain López, William / Director | |
| dc.contributor.advisor | Correal Lesmes, Adriana Lucia / Seminarista | |
| dc.contributor.author | Hernández Valderrama, Luis Felipe | |
| dc.date.accessioned | 2021-12-15T20:15:05Z | |
| dc.date.available | 2021-12-15T20:15:05Z | |
| dc.date.issued | 2021-12-02 | |
| dc.identifier.uri | http://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/11130 | |
| dc.description.abstract | Con este trabajo se trata la relación que hay entre actividad (entendida como el programa de usos) y experiencia del usuario en el diseño de museos; y se hace uso de 2 conceptos: el de fenomenología y cómo se hace presente en la arquitectura, mencionado por el arquitecto estadounidense Steven Holl y el arquitecto suizo Peter Zumthor; y también, el tema de arquitectura narrativa, acotado entre lo que presentan las arquitectas Klaske Havik y Sophia Psarra. Se abordan estos temas como una manera de resolver la problemática común de los museos en Bogotá: suelen ser edificios adaptados para contener un museo y por consecuencia, pierden el potencial creativo del diseño arquitectónico para emocionar al visitante. Este problema pone la atención sobre algunas consideraciones: ¿debe ser el museo un edificio utilitario concebido para guardar las obras que contiene? o en cambio, ¿debe el diseño arquitectónico competir por el protagonismo y ser considerado una obra autónoma? | es |
| dc.description.abstract | The following research is about the relationship there is between activity (understood as
the design programme) and the user experience of the space in architectural design. There are 2
concepts addressed: phenomenology and how it is present in architecture, mentioned by
American and Swiss architects Steven Holl & Peter Zumthor; and narrative architecture, as
presented by architects Sophia Psarra & Klaske Havik. These concepts are used as a mean to
avoid a common problem with museums in Bogotá: they usually are repurposed buildings
containing museums inside and as a consequence, they lose the potential of architecture to excite
the visitor. This problem draws attention to some considerations: should museums be utilitarian,
conceived as containers of artworks? or instead, should the architectural design compete for
protagonism, and be considered artwork itself? | eng |
| dc.rights | Reconocimiento-CompartirIgual 2.5 Colombia | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/co/ | * |
| dc.subject | Arquitectura de museos - diseños y planos | es |
| dc.subject | Arquitectura narrativa | es |
| dc.subject | Fenomenología | es |
| dc.subject | Museos | es |
| dc.subject | Arquitectura de museos | es |
| dc.subject | Museums | eng |
| dc.subject | Museum architecture | eng |
| dc.subject | Narrative architecture | eng |
| dc.subject | Phenomenology in architecture | eng |
| dc.title | Sensibilizar el diseño de espacios de contemplación a la experiencia perceptible del usuario, propuesta de un museo de arquitectura en Bogotá | es |
| dc.title.alternative | Sensitize the design of contemplative spaces to the user's perceptible experience, proposal of a museum of architecture in Bogotá | es |
| dc.type | Trabajo de Grado | es |
| dc.creator.modality | Presencial | es |