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dc.contributor.advisorBlain López, William / Director
dc.contributor.advisorCorreal Lesmes, Adriana Lucia / Seminarista
dc.contributor.authorHernández Valderrama, Luis Felipe
dc.date.accessioned2021-12-15T20:15:05Z
dc.date.available2021-12-15T20:15:05Z
dc.date.issued2021-12-02
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/11130
dc.description.abstractCon este trabajo se trata la relación que hay entre actividad (entendida como el programa de usos) y experiencia del usuario en el diseño de museos; y se hace uso de 2 conceptos: el de fenomenología y cómo se hace presente en la arquitectura, mencionado por el arquitecto estadounidense Steven Holl y el arquitecto suizo Peter Zumthor; y también, el tema de arquitectura narrativa, acotado entre lo que presentan las arquitectas Klaske Havik y Sophia Psarra. Se abordan estos temas como una manera de resolver la problemática común de los museos en Bogotá: suelen ser edificios adaptados para contener un museo y por consecuencia, pierden el potencial creativo del diseño arquitectónico para emocionar al visitante. Este problema pone la atención sobre algunas consideraciones: ¿debe ser el museo un edificio utilitario concebido para guardar las obras que contiene? o en cambio, ¿debe el diseño arquitectónico competir por el protagonismo y ser considerado una obra autónoma?es
dc.description.abstractThe following research is about the relationship there is between activity (understood as the design programme) and the user experience of the space in architectural design. There are 2 concepts addressed: phenomenology and how it is present in architecture, mentioned by American and Swiss architects Steven Holl & Peter Zumthor; and narrative architecture, as presented by architects Sophia Psarra & Klaske Havik. These concepts are used as a mean to avoid a common problem with museums in Bogotá: they usually are repurposed buildings containing museums inside and as a consequence, they lose the potential of architecture to excite the visitor. This problem draws attention to some considerations: should museums be utilitarian, conceived as containers of artworks? or instead, should the architectural design compete for protagonism, and be considered artwork itself?eng
dc.rightsReconocimiento-CompartirIgual 2.5 Colombia*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/co/*
dc.subjectArquitectura de museos - diseños y planoses
dc.subjectArquitectura narrativaes
dc.subjectFenomenologíaes
dc.subjectMuseoses
dc.subjectArquitectura de museoses
dc.subjectMuseumseng
dc.subjectMuseum architectureeng
dc.subjectNarrative architectureeng
dc.subjectPhenomenology in architectureeng
dc.titleSensibilizar el diseño de espacios de contemplación a la experiencia perceptible del usuario, propuesta de un museo de arquitectura en Bogotáes
dc.title.alternativeSensitize the design of contemplative spaces to the user's perceptible experience, proposal of a museum of architecture in Bogotáes
dc.typeTrabajo de Gradoes
dc.creator.modalityPresenciales


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Reconocimiento-CompartirIgual 2.5 Colombia
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