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dc.rights.licensePor medio del presente documento autorizo a la Universidad Piloto de Colombia, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, la Decisión Andina 351 de 1993 y demás normas generales sobre derechos de autor, realice la reproducción, comunicación pública, edición y distribución, en formato impreso y digital, de manera total y parcial de mi trabajo de grado o tesis, en: 1.- la biblioteca y los repositorios virtuales de obras literarias en los que participe la Universidad, para consulta académica; 2.- la publicación como obra literaria, libro electrónico (e-Book) o revista electrónica, incluyendo la posibilidad de distribuirla por medios tradicionales o por Internet, de forma gratuita u onerosa por la Universidad y con quien tenga convenio, incluyendo la posibilidad de hacer adaptaciones, actualizaciones y traducciones en todos los idiomas; 3.- la incorporación a una colección o compilación, hacer la comunicación pública y difusión de la obra por cualquier procedimiento o medio conocido o por conocerse. Para todos los efectos la Universidad actúa como un tercero de buena fe; en consecuencia, en mi condición de autor me reservo los derechos de propiedad intelectual, puesto que de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico en ningún caso conlleva la enajenación del derecho de autor y de sus conexos; asimismo, continuaré conservando los derechos morales de la obra antes citada con arreglo al artículo 30 de la ley 23 de 1982. La autorización se otorga a título gratuito, teniendo en cuenta los fines académicos perseguidos por la Universidad Piloto de Colombia, entre los que se destacan la difusión de la producción intelectual y la promoción de proyectos editoriales con perspectiva académica, para contribuir al avance de la cultura y la sociedad en todas las áreas de la ciencia en que la Universidad se encuentra vinculada. Como autor, manifiesto que el trabajo de grado o tesis objeto de la presente autorización es original y se realizó sin violar o usurpar derechos de autor de terceros; por tanto, la obra es de mi exclusiva autoría y poseo la titularidad sobre la misma; en caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, como autor, asumiré toda la responsabilidad, y saldré en defensa de los derechos aquí autorizados. La presente autorización se otorga para todos los países del mundo y por el máximo término legal colombiano
dc.contributor.advisorPérez Morales, Fredy / Asesor
dc.contributor.authorPinilla Bermúdez, Kristyan Edwin
dc.date.accessioned2018-07-27T05:15:24Z
dc.date.available2018-07-27T05:15:24Z
dc.date.issued2013-08-21
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/1102
dc.description.abstractLa dislexia es una dificultad caracterizada por fallas en el aprendizaje de la lectoescritura, que puede ser causada por combinación de déficit fonológico, problemas audiovisuales, puede estar también acompañada por problemas en la memoria y velocidad de procesamiento, dificultades en la identificación de letras con sus rasgos distintivos y conciencia fonológica, dificultad en la lectura de palabras, en la lectura de textos dependiendo su longitud y complejidad y por ende dificultad en la producción de los mismos. Este tipo de alteración es evidente en niños a partir de los 6 años y en etapa escolar, que se acercan en la adquisición de códigos lecto-escritos. Por tal razón se ha diseñado un videojuego modelado en segunda dimensión, para apoyar a los profesionales especializados en el tema, frente a la recuperación de las dificultades de la lectura y escritura o problemas de aprendizaje. Este videojuego podría facilitarle al niño un contexto de aprendizaje altamente motivador y una estrategia que complemente su desempeño escolar.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.publisherUniversidad Piloto de Colombia
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceinstname:Universidad Piloto de Colombia
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional RE-pilo
dc.subjectVídeo juegos
dc.subjectEnseñanza con ayuda de computadores
dc.subjectDislexia
dc.subjectBase de datos
dc.subjectRegistro de usuarios
dc.titleVideojuego para el tratamiento de la dislexiaes
dc.typeTrabajo de gradoes
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion
dc.publisher.programIngeniería de Sistemas
dc.publisher.departmentFacultad de Ingenierías.


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