Show simple item record

dc.contributor.advisorVergara Rodríguez, Jimmy Alexander
dc.contributor.authorDiaz Tocora, Diego Alejandro
dc.contributor.authorAlarcon Guzman, Nicolas
dc.date.accessioned2020-09-18T16:08:28Z
dc.date.available2020-09-18T16:08:28Z
dc.date.issued2020-08-27
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/8828
dc.description.abstractEn el presente documento se explican los procesos que dieron lugar al diseño desarrollo e implementacion del videojuego "Mythia: isla coco" con el fin de aportar una herramienta educativa para los niños que estén cursando grado segundo de primaria y tengan acceso al punto vive digital lab en girardot.es
dc.rightsReconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 Colombia*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectEducaciónes
dc.subjectVivelabes
dc.subjectGirardotes
dc.subjectSerious Gameses
dc.titleDISEÑO DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PARA ESTUDIANTES QUE ESTÉN CURSANDO EL GRADO SEGUNDO DE PRIMARIA PARA FACILITAR EL APRENDIZAJE EN LAS ÁREAS DE CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIÓN AMBIENTAL DENTRO DEL PUNTO VIVE DIGITAL EN GIRARDOT 2019es
dc.title.alternativeDiseño de un videojuego educativo para niños que estén cursando grado segundo de primariaes
dc.typeThesises


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 Colombia
Except where otherwise noted, this item's license is described as Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 Colombia