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dc.contributor.advisorPedraza García, Gilberto / Director
dc.contributor.authorGarcés Beltrán, Jhon Jair
dc.date.accessioned2019-06-19T02:40:29Z
dc.date.available2019-06-19T02:40:29Z
dc.date.issued2009
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/5130
dc.description.abstractUno de los procesos más complejos en las técnicas de desarrollo de software basado en componentes es la selección y adaptabilidad, ya que deben cumplir con los requisitos funcionales definidos por el desarrollador, quien además busca que las aplicaciones rígidas sean mantenibles y actualizables. Estas técnicas son constantemente estancadas debido al déficit existente en la curva de aprendizaje y la tendencia actual cambiante de requerimientos no funcionales. Es por esto que para este proyecto se propuso primero discutir los conceptos fundamentales del diseño y reutilización de componentes, así como el planteamiento de una arquitectura de bajo nivel adecuada a servicios y enfocada a los procesos ó actividades que caracterizan las técnicas de desarrollo de software basado en componentes.es
dc.subjectArquitectura de softwarees
dc.subjectFormato de datoses
dc.subjectComponentes de softwarees
dc.titleDiseño de aprendizaje aplicado en la arquitectura OSGI integrado en el IDE ECLIPSEes
dc.typeTrabajo de gradoes


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