| dc.rights.license | Por medio del presente documento autorizo a la Universidad Piloto de Colombia, para que en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, la Ley 44 de 1993, la Decisión Andina 351 de 1993 y demás normas generales sobre derechos de autor, realice la reproducción, comunicación pública, edición y distribución, en formato impreso y digital, de manera total y parcial de mi trabajo de grado o tesis, en: 1.- la biblioteca y los repositorios virtuales de obras literarias en los que participe la Universidad, para consulta académica; 2.- la publicación como obra literaria, libro electrónico (e-Book) o revista electrónica, incluyendo la posibilidad de distribuirla por medios tradicionales o por Internet, de forma gratuita u onerosa por la Universidad y con quien tenga convenio, incluyendo la posibilidad de hacer adaptaciones, actualizaciones y traducciones en todos los idiomas; 3.- la incorporación a una colección o compilación, hacer la comunicación pública y difusión de la obra por cualquier procedimiento o medio conocido o por conocerse. Para todos los efectos la Universidad actúa como un tercero de buena fe; en consecuencia, en mi condición de autor me reservo los derechos de propiedad intelectual, puesto que de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico en ningún caso conlleva la enajenación del derecho de autor y de sus conexos; asimismo, continuaré conservando los derechos morales de la obra antes citada con arreglo al artículo 30 de la ley 23 de 1982. La autorización se otorga a título gratuito, teniendo en cuenta los fines académicos perseguidos por la Universidad Piloto de Colombia, entre los que se destacan la difusión de la producción intelectual y la promoción de proyectos editoriales con perspectiva académica, para contribuir al avance de la cultura y la sociedad en todas las áreas de la ciencia en que la Universidad se encuentra vinculada. Como autor, manifiesto que el trabajo de grado o tesis objeto de la presente autorización es original y se realizó sin violar o usurpar derechos de autor de terceros; por tanto, la obra es de mi exclusiva autoría y poseo la titularidad sobre la misma; en caso de presentarse cualquier reclamación o acción por parte de un tercero en cuanto a los derechos de autor sobre la obra en cuestión, como autor, asumiré toda la responsabilidad, y saldré en defensa de los derechos aquí autorizados. La presente autorización se otorga para todos los países del mundo y por el máximo término legal colombiano | |
| dc.contributor.advisor | Gutiérrez Rodríguez, Julián Esteban / Asesor | |
| dc.creator | Parra Forero, Jaime Alexander | |
| dc.date.accessioned | 2018-07-27T02:30:48Z | |
| dc.date.available | 2018-07-27T02:30:48Z | |
| dc.date.issued | 2016-07-13 | |
| dc.identifier.uri | http://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/317 | |
| dc.description.abstract | Lo que se propone en el presente trabajo es la formulación de un plan de negocios
para la creación de una empresa desarrolladora de software en este caso
videojuegos, con sede en la ciudad de Bogotá. Esta empresa busca diferenciarse
en el subsector, por la importancia que le da al producto según los gustos del
consumidor, es decir, la creación de videojuegos innovadores, llamativos,
entretenidos y con todas las características extrínsecas que buscan nuestros
consumidores.
El objetivo principal de la empresa es brindar calidad en el producto y excelencia
en el servicio. Los resultados adquiridos por el instrumento de recolección de
datos implementado demostraron que los videojuegos hacen parte de la vida
cotidiana de la población, y que están en búsqueda de un producto que satisfaga
sus necesidades frente a estos, también gracias al desarrollo de este estudio se
logró evidenciar que no existe en Colombia ninguna empresa desarrolladora de
software que presente al consumidor el producto que nosotros realizaremos:
Videojuegos del tipo RPG (Rol Player Gaming), indicándonos que sí existe una
oportunidad de mercado para incursionar en el subsector.
Se determinó la viabilidad de este negocio a partir del análisis económico del
subsector en Colombia, las condiciones de nuestros potenciales clientes, la
oportunidad de cambio y los resultados de los indicadores financieros aquí
planteados. De igual manera, se establecieron los aspectos de tipo
organizacional que orientan la gestión de la empresa y la direccionan hacia el
cumplimiento de sus objetivos. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.publisher | Universidad Piloto de Colombia | |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.source | instname:Universidad Piloto de Colombia | |
| dc.source | reponame:Repositorio Institucional RE-pilo | |
| dc.subject | Negocios | |
| dc.subject | Creación de empresas | |
| dc.title | Plan de negocio para la creación de una empresa desarrolladora de software (videojuegos) en Bogotá-Colombia | |
| dc.type | Trabajo de grado | |
| dc.rights.acceso | Abierto (Texto Completo) | |
| dc.type.hasVersion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |