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Browsing Ingeniería de Sistemas by Author "Herrera Bedoya, Oscar Elías / Asesor"
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Aplicativo para apoyar el proceso de aprendizaje del lenguaje de señas hacia un oyente mediante Microsoft Kinect
Castro Londoño, Robinson Steven (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2015-07-07)El presente proyecto plantea el desarrollo de un software que con ayuda de la cámara RBG, el sensor de profundidad y el reconocimiento corporal de Kinect, en conjunto con el procesamiento de señales e inteligencia ... -
Desarrollar e incentivar las consultas en la Biblioteca de la Universidad Piloto de Colombia por medio de la realización de una aplicación de realidad aumentada
Ariza Puentes, Diana Yineth; Rodríguez Peralta, María Angélica (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2015-01-19)En el presente documento, el lector tendrá la posibilidad de visualizar el proceso de desarrollo de realidad aumentada para la Biblioteca de la Universidad Piloto de Colombia. La idea principal con esta aplicación es dar ... -
Desarrollo de una aplicación móvil para la construcción de buenos hábitos alimentarios de la población colombiana mayor a 18 años de edad
Tapias Medina, José David (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2015-01-19)En este trabajo se pretende dar a conocer el proceso que se llevó a cabo aplicando las etapas de la metodología cascada y un modelo nutricional basado en guías alimentarias del ICBF. Teniendo en cuenta temas de usabilidad ... -
Estudio comparativo de las tecnologías LTE y Wran para entornos rurales en Colombia
Rivera Sáenz, Carolina; Cárdenas Cruz, Fabian Camilo (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2014-07-15)La presente tesis realiza el análisis y comparación de los estándares LTE (Long term evolution) y el estándar 802.22 (WRAN Wireless Rural Area Network) para entornos rurales de Colombia, mediante el estudio de sus aspectos ... -
Identificación biométrica de patrones faciales en cross-platform bajo arquitectura cliente-servidor
Garcia Salazar, Wilmer Alexander; Rodríguez Montero, Pablo Antonio; Torres Figueroa, David Steven (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2014-03-04)Este artículo sintetiza el trabajo investigativo sobre Sistemas Biométricos para Identificación de Personas, y describe el proceso de identificación personal mediante el sistema de reconocimiento facial. De igual forma ... -
Implementación del método Kumon para nativos digitales
Suárez Ayala, Laura Yolima (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2013-07-10)Gracias a la evolución de las metodologías educativas hoy en día se pueden utilizar los diferentes dispositivos que el mercado pone a disposición de los usuarios para darles un nuevo uso en los diferentes aspectos de la ... -
Investigación sobre el hacker y sus posibles comienzos en la comunidad estudiantil
Manchola, Sandra Lorena; Cornejo Suárez, Gloria Hazlady (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2016-02-05)Este trabajo se basa en presentar un estudio que explora la disposición de los estudiantes de los programas de Ingeniería de Sistemas, Ingeniería de Telecomunicaciones y la Especialización de Seguridad Informática de ... -
Puesta en marcha de una aplicación web dedicada a la centralización de la producción académico y científica del grupo de investigación Innovatic de la UPC
Vargas Rico, Agelo Shahir (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2016-07-08)El proyecto que se presenta en el siguiente documento, se presenta una propuesta de diseño e implementación de una aplicación digital para el grupo de investigación Innova TIC de la Universidad Piloto de Colombia que le ... -
Sistema de reconocimiento de señales de tránsito con realidad aumentada en dispositivos móviles
Agudelo, Ruben Fabian; Borda, Carlos Mario (Universidad Piloto de ColombiaIngeniería de SistemasFacultad de Ingenierías., 2013-02-04)La realidad aumentada es una tecnología que permite combinar un entorno real con un entorno virtual, esta tecnología es muy amplia y se puede desarrollar de muchas formas y en diferentes medios, los dispositivos móviles ...


