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dc.contributor.advisorNavarro Beltrán, Juan Carlos / Asesor
dc.contributor.authorAvendaño Ramirez, Cristian Fernando
dc.contributor.authorBarrera Gonzalez, Juan Pablo
dc.date.accessioned2022-05-03T17:24:12Z
dc.date.available2022-05-03T17:24:12Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/11553
dc.description.abstractLa gastronomía ha sido uno los sectores del mercado más afectados por la aparición del COVID-19, hasta el punto de llegar a la quiebra absoluta. Muchos de los que hasta el momento han sobrevivido, ha sido gracias al uso de servicios de domicilio o a la transformación digital, integrada en el modelo de negocio. Según cifras del DANE en su encuesta mensual de servicios, la categoría de restaurantes, catering y bares aún continua con un déficit de ingresos totales del - 16,1 % además de esto ha tenido uno de los mayores porcentajes de déficit de ingresos en comparación con otros servicios con un porcentaje de -62,2 % reportado en el mes de abril de 2020.1 Teniendo en cuenta esto, existe un problema serio en cuanto a este sector, muchos de los restaurantes son microempresas o pymes, cuyos ingresos dependen del día a día de la prestación del servicio. Al no poder estar activos al máximo de su capacidad, muchos de estos han tenido que cerrar sus servicios con la garantía de poder recuperar algunos ingresos o por el simple hecho de generar más perdidas estando disponible que declarándose en bancarrota. Con la definición del problema anterior junto con la elaboración de este proyecto, se ha podido realizar un primer paso, desarrollando un prototipo de una aplicación web progresiva que pretende responder a los problemas de aglomeraciones, permitiendo realizar la compra y venta de alimentos, mediante el servicio de reservación, reduciendo los tiempos de espera, y teniendo control de los usuarios, que utilicen los servicios de los restaurantes, además de esto, con ayuda del servicio de geolocalización permite a los usuarios tener presente los establecimientos que sean cercanos a su posición. El flujo de desarrollo de este proyecto ha sido divido en 3 fases, en la primera se define los requerimientos funcionales y no funcionales donde se describen las tecnologías a utilizar, como segunda fase se define el diseño del ecosistema del aplicativo, del lado del cliente como del servidor de la aplicación, por último el proceso de desarrollo el cual de manera asíncrona se ejecuta con el proceso de pruebas para dar validez a cada uno de los requerimientos elaborados, tomando la metodología de desarrollo SCRUM como el sistema de planeación, control, elaboración y aprobación de cada uno de los requerimientos definidos cada semana.
dc.rightsReconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 Colombia*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/*
dc.subjectPWAes
dc.subjectGeolocalizaciónes
dc.subjectRestaurante aplicaciónes
dc.subjectReservación alimentoses
dc.subjectAplicación web
dc.titleDesarrollo del prototipo de una aplicación web para la reservación y compra de alimentos en restaurantes cercanos usando geolocalización: caso de estudio barrio Marly de Bogotá.es
dc.typeTrabajo de Gradoes
dc.creator.modalityPresenciales


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Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 Colombia
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