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dc.contributor.authorPérez Pineda, Alejandro David
dc.contributor.authorMuñoz Tovar, Sebastián Enrique
dc.date.accessioned2021-09-13T16:51:26Z
dc.date.available2021-09-13T16:51:26Z
dc.date.issued2021-08-24
dc.identifier.urihttp://repository.unipiloto.edu.co/handle/20.500.12277/10872
dc.description.abstractEn el siguiente documento se expondrá las razones por la cual se genera el proceso de creación de una aplicación móvil para el aprendizaje de notas y acordes en la guitarra acústica con el uso de realidad aumentada y reconocimiento de patrones demostrando como es su proceso de elaboración y funcionamiento corroborado por medio de diferentes pruebas. Se abordan diferentes investigaciones para sustentar la necesidad de ofrecer una alternativa de aprendizaje para las personas que deseen interpretar el instrumento sin tener que acercarse a una academia de música o buscar de manera individual información que pueda generar dificultades en el aprendizaje o en el peor de los casos la deserción. El documento está estructurado en 7 capítulos los que componen el desarrollo de los objetivos propuestos para el proyecto, el primer capítulo se centró en el planteamiento y justificación de la problemática central del proyecto argumentando y dando soporte al alcance propuesto, el segundo capítulo presenta una contextualización a nivel mundial, Latinoamérica y nacional sobre diferentes aspectos relacionados al proyecto, el tercer capitulo muestra el proceso investigativo para determinar los requerimientos funcionales y no funcionales del proyecto, el cuarto capitulo presenta la arquitectura y diseño de la aplicación, el quinto capitulo presenta como fue la creación e integración de los diferentes módulos que componen el proyecto, el sexto capitulo muestra los resultados obtenidos con las pruebas realizadas a la aplicación, de manera interna y con una muestra de usuarios finales, por ultimo se muestran las conclusiones del proyecto.es
dc.rightsReconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 Colombia*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/*
dc.subjectRealidad aumentadaes
dc.subjectReconocimiento de patroneses
dc.subjectGuitarraes
dc.subjectAplicación móviles
dc.titleDesarrollo de una aplicación móvil para el aprendizaje de la interpretación de notas y acordes de guitarra acústica utilizando tecnología de realidad aumentada y reconocimiento de patroneses
dc.typeTrabajo de Gradoes
dc.creator.modalityPresenciales


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Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 Colombia
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